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Dieses Thema hat 993 Antworten
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schwede Offline

--ZENSIERT--

Beiträge: 5.685

29.05.2005 20:41
#916 RE:Die Geschichte... Antworten

über 200? wozu brauchst du die ganzen felder? ich hab sekbst bei meiner bestbebautesten nur 113 felder in beschlag
JAG ÄLSKAR SVERIGE!!!

Benno Offline

Asbachanalytiker


Beiträge: 3.279

29.05.2005 20:43
#917 RE:Die Geschichte... Antworten

naja, unter hunderts in definitiv zu wenige und bei meinem hauptplani mit 136 komm ich schon langsam in bedrängnis...


Panik-Party

schwede Offline

--ZENSIERT--

Beiträge: 5.685

29.05.2005 20:44
#918 RE:Die Geschichte... Antworten

ich hab drei voll ausgebaute :D
JAG ÄLSKAR SVERIGE!!!

Benno Offline

Asbachanalytiker


Beiträge: 3.279

29.05.2005 20:46
#919 RE:Die Geschichte... Antworten

tja, ich hatt einen, der is jetz weg und einen hab ich, da sin noch zwei felder frei: 97/99 bebaut..


Panik-Party

Sebbo Offline

ICH HAB ZU VIEL ZEIT

Beiträge: 2.954

29.05.2005 21:28
#920 RE:Die Geschichte... Antworten

verdammt, da hab ich irgendwas falsch berechnet...

Angreifer salitos (3:390:8)
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Gr.Trans Schlachts.
Anz. 17 170
Bewaff: 10 2000
Schilde 50 400
Hülle 2400 12000

Verteidiger Sir Fyrmir (3:381:6)
Waffen: 100% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Rak. L.Laser Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 186 79 7 1 1
Bewaff: 160 200 6000 2 2
Schilde 38 47.5 570 3800 19000
Hülle 380 380 19000 3800 19000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 187 mal mit Gesamtstärke 340170 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13842 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 274 mal mit Gesamtstärke 87564 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 36694 Schadenspunkte

Angreifer salitos (3:390:8)
Typ Gr.Trans Schlachts.
Anz. 17 167
Bewaff: 10 2000
Schilde 50 400
Hülle 2400 12000

Verteidiger Sir Fyrmir (3:381:6)
Typ Rak. L.Laser Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 104 42 7 1 1
Bewaff: 160 200 6000 2 2
Schilde 38 47.5 570 3800 19000
Hülle 380 380 19000 3800 19000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 184 mal mit Gesamtstärke 334170 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13360 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 155 mal mit Gesamtstärke 67044 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24384 Schadenspunkte

Angreifer salitos (3:390:8)
Typ Gr.Trans Schlachts.
Anz. 14 166
Bewaff: 10 2000
Schilde 50 400
Hülle 2400 12000

Verteidiger Sir Fyrmir (3:381:6)
Typ Rak. L.Laser Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 37 10 7 1 1
Bewaff: 160 200 6000 2 2
Schilde 38 47.5 570 3800 19000
Hülle 380 380 19000 3800 19000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 180 mal mit Gesamtstärke 332140 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 27538 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 56 mal mit Gesamtstärke 49924 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9694 Schadenspunkte

Angreifer salitos (3:390:8)
Typ Gr.Trans Schlachts.
Anz. 14 161
Bewaff: 10 2000
Schilde 50 400
Hülle 2400 12000

Verteidiger Sir Fyrmir (3:381:6)
Typ Rak. L.Laser Plasma GS.Kuppel
Anz. 2 2 6 1
Bewaff: 160 200 6000 2
Schilde 38 47.5 570 19000
Hülle 380 380 19000 19000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 175 mal mit Gesamtstärke 322140 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23534 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11 mal mit Gesamtstärke 36722 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2972 Schadenspunkte

Angreifer salitos (3:390:8)
Typ Gr.Trans Schlachts.
Anz. 14 156
Bewaff: 10 2000
Schilde 50 400
Hülle 2400 12000

Verteidiger Sir Fyrmir (3:381:6)
Typ GS.Kuppel
Anz. 1
Bewaff: 2
Schilde 19000
Hülle 19000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 170 mal mit Gesamtstärke 312140 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20040 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1 mal mit Gesamtstärke 2 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte

Angreifer salitos (3:390:8)
Typ Gr.Trans Schlachts.
Anz. 14 156
Bewaff: 10 2000
Schilde 50 400
Hülle 2400 12000

Verteidiger Sir Fyrmir (3:381:6)
Vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
227151 Metall, 113647 Kristall und 35389 Deuterium


Der Angreifer hat insgesamt 876000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1350000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 173400 Metall und 89400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 2 %

Besuch unsere Sponsoren!


_________________________
Dies ist eine Signatur

Benno Offline

Asbachanalytiker


Beiträge: 3.279

30.05.2005 09:10
#921 RE:Die Geschichte... Antworten

05-30 09:04:31 Flottenkommando Spionagebericht von Kolonie [9:51:5]

Rohstoffe auf Kolonie [9:51:5] am 05-30 09:04:31
Metall: 244560 Kristall: 132930
Deuterium: 22174 Energie: 2324
Flotten
Verteidigung
Schweres Lasergeschütz 2
Gebäude
Metallmine 20 Kristallmine 18
Deuteriumsynthetisierer 12 Solarkraftwerk 19
Roboterfabrik 4 Raumschiffwerft 7
Forschungslabor 2
Forschung
Spionagetechnik 6 Computertechnik 6
Waffentechnik 4 Schildtechnik 7
Raumschiffpanzerung 5 Energietechnik 7
Hyperraumtechnik 4 Verbrennungstriebwerk 6
Impulstriebwerk 4 Hyperraumantrieb 2
Lasertechnik 10 Ionentechnik 7
Chance auf Spionageabwehr:0%

05-30 09:04:16 Flottenkommando Spionagebericht von Kolonie [9:51:4]

Rohstoffe auf Kolonie [9:51:4] am 05-30 09:04:16
Metall: 168779 Kristall: 101303
Deuterium: 53535 Energie: 2324
Flotten
Verteidigung
Schweres Lasergeschütz 5
Gebäude
Metallmine 19 Kristallmine 17
Deuteriumsynthetisierer 16 Solarkraftwerk 19
Roboterfabrik 5 Raumschiffwerft 6
Forschungslabor 2
Forschung
Spionagetechnik 6 Computertechnik 6
Waffentechnik 4 Schildtechnik 7
Raumschiffpanzerung 5 Energietechnik 7
Hyperraumtechnik 4 Verbrennungstriebwerk 6
Impulstriebwerk 4 Hyperraumantrieb 2
Lasertechnik 10 Ionentechnik 7
Chance auf Spionageabwehr:0%





Panik-Party

Sebbo Offline

ICH HAB ZU VIEL ZEIT

Beiträge: 2.954

30.05.2005 09:13
#922 RE:Die Geschichte... Antworten

viel spaß und bis gleich,benno

_________________________
Dies ist eine Signatur

Benno Offline

Asbachanalytiker


Beiträge: 3.279

30.05.2005 09:14
#923 RE:Die Geschichte... Antworten

bis gleich...


Panik-Party

schwede Offline

--ZENSIERT--

Beiträge: 5.685

30.05.2005 11:17
#924 RE:Die Geschichte... Antworten

meine werft ist 22h ausgebucht nur mit raketenwerer . ich war aber schon bei 1d 6h
JAG ÄLSKAR SVERIGE!!!

Sebbo Offline

ICH HAB ZU VIEL ZEIT

Beiträge: 2.954

30.05.2005 12:22
#925 RE:Die Geschichte... Antworten

Metall Kristall Deuterium Energie
1.371.230 520.754 878.379 -218/6.024

jetzt gibts erst mal solarkraftwerk 25

_________________________
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schwede Offline

--ZENSIERT--

Beiträge: 5.685

30.05.2005 13:54
#926 RE:Die Geschichte... Antworten

ich glaub nächste woche muss ich in den urlaubsmodus gehen
JAG ÄLSKAR SVERIGE!!!

Benno Offline

Asbachanalytiker


Beiträge: 3.279

30.05.2005 13:55
#927 RE:Die Geschichte... Antworten

ich geh die nächsten zwei rein (abizeitugn, sauferei...)


Panik-Party

Benno Offline

Asbachanalytiker


Beiträge: 3.279

30.05.2005 13:56
#928 RE:Die Geschichte... Antworten

übrigens: fuck, habmich grad um 4 sekunden verrechnet, des kostet mich ca. 3600 ressi...


Panik-Party

schwede Offline

--ZENSIERT--

Beiträge: 5.685

30.05.2005 13:57
#929 RE:Die Geschichte... Antworten

joah ich glaub ist besser so. ich mein es ist schon verlockend einfach auf die ressourcen zu warten v.a. weil ich weiß dass nur drei planeten von mir ausspioniert werden. da könnte ich dann die produktion stoppen und auf den anderen weiterlaufen lassen, aber das risiko ist weng hoch
JAG ÄLSKAR SVERIGE!!!

schwede Offline

--ZENSIERT--

Beiträge: 5.685

30.05.2005 13:57
#930 RE:Die Geschichte... Antworten

warum?
JAG ÄLSKAR SVERIGE!!!

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